サブキャラクター -TFF-

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サブキャラクターデータ

コスモス
(虹のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 -
アビリティ 修得レベル CP 説明
まもりのうた(Lv1) 1 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
いのり(Lv1) 1 10 曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。HPゲージ30%分回復。
ものまね 5 8 トリガー判定GOOD以上が125回目の時に発動。1つ前の条件発動系アビリティと同じ効果が発生。ただし、確率タイプのアビリティはものまねしない。
おうえん(Lv1) 10 8 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】。
いやしのうた(Lv1) 15 16 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【弱】。
えいゆうのうた(Lv1) 20 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員の全ステータスアップ+12。(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)
はげます(Lv1) 25 8 HPゲージが25%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+50。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
いのり(Lv2) 30 18 曲が3/4まで進むと60%の確率で発動。HPゲージ50%分回復。
まもりのうた(Lv2) 35 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
おうえん(Lv2) 40 14 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【中】。
はげます(Lv2) 45 10 HPゲージが20%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+70。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
いやしのうた(Lv2) 50 25 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【中】。
えいゆうのうた(Lv2) 55 26 ステージ中、常時適用。パーティ全員の全ステータスアップ+18。(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)
ソウルボイス 60 25 ステージ中、常時適用。歌タイプのアビリティの効果を2倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
いのり(Lv3) 65 27 曲が4/5まで進むと70%の確率で発動。HPゲージ70%分回復。
はげます(Lv3) 70 12 HPゲージが15%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+90。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
まもりのうた(Lv3) 75 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
いやしのうた(Lv3) 80 35 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【強】。
おうえん(Lv3) 85 20 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【強】。
えいゆうのうた(Lv3) 90 35 ステージ中、常時適用。パーティ全員の全ステータスアップ+24。(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)
セーラ姫
(金のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 3703 80 125 85 204 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
まもりのうた(Lv1) 1 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
いのり(Lv1) 1 10 曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。HPゲージ30%分回復。
ちからのうた(Lv2) 5 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のちからアップ+20。
すばやさのうた(Lv2) 10 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+20。
うんのうた(Lv2) 15 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のうんアップ+20。
まりょくのうた(Lv2) 20 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+25。
いやしのうた(Lv1) 25 16 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【弱】。
はげます(Lv1) 30 8 HPゲージが25%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+50。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ソウルボイス 35 25 ステージ中、常時適用。歌タイプのアビリティの効果を2倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
まもりのうた(Lv2) 40 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
いのり(Lv2) 45 18 曲が3/4まで進むと60%の確率で発動。HPゲージ50%分回復。
ちからのうた(Lv3) 50 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のちからアップ+25。
いやしのうた(Lv2) 55 25 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【中】。
すばやさのうた(Lv3) 60 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+30。
はげます(Lv2) 65 10 HPゲージが20%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+70。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
いのり(Lv3) 70 27 曲が4/5まで進むと70%の確率で発動。HPゲージ70%分回復。
まりょくのうた(Lv3) 75 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+30。
いやしのうた(Lv3) 80 35 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【強】。
まもりのうた(Lv3) 85 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
はげます(Lv3) 90 12 HPゲージが15%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+90。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
うんのうた(Lv3) 95 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のうんアップ+30。
ミンウ
(銀のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 9154 72 141 141 183 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
HPアップ(Lv1) 1 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
ケアル 1 8 HPゲージが75%以下になると発動。HPゲージ10%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
まりょくアップ(Lv1) 5 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+20。
プロテス(Lv1) 10 7 HPゲージが80%以下になると発動。パーティの受けるダメージを15%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ぶんしん(Lv1) 15 3 トリガー判定BAD以下の時に発動。20%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
サイトロ(Lv1) 20 16 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が7%上昇。
リジェネ(Lv1) 25 20 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。
プロテス(Lv2) 30 14 HPゲージが65%以下になると発動。パーティの受けるダメージを25%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ケアルラ 35 16 HPゲージが65%以下になると発動。HPゲージ20%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
まりょくアップ(Lv2) 40 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+40。ただし、ちからダウン-20。
HPアップ(Lv2) 45 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
サイトロ(Lv2) 50 24 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が15%上昇。
リジェネ(Lv2) 55 25 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。
まりょくアップ(Lv3) 60 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+60。ただし、ちからダウン-30
HPアップ(Lv3) 65 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+2400。
ぶんしん(Lv2) 70 5 トリガー判定BAD以下の時に発動。50%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
ケアルガ 75 25 HPゲージが50%以下になると発動。HPゲージ40%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
サイトロ(Lv3) 80 34 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が25%上昇。
リジェネ(Lv3) 85 30 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。
ぶんしん(Lv3) 90 7 トリガー判定BAD以下の時に発動。80%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
プロテス(Lv3) 95 21 HPゲージが50%以下になると発動。パーティの受けるダメージを40%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
シド
(黄のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 7716 119 90 86 180 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
がまん(Lv1) 1 3 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
罠発見(Lv1) 1 2 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
うんアップ(Lv1) 5 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。うんアップ+50。ただし、HPダウン-500。
はげます(Lv1) 10 8 HPゲージが25%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+50。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ライブラ(Lv3) 15 10 カオスの神殿のBMSクリア時に適用。闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄のどこか3箇所が最初から記入された状態にする。
アイテムの知識 20 14 ステージ中、常時適用。HPゲージ回復系アイテムの効果を2倍に増加。
いのり(Lv1) 25 10 曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。HPゲージ30%分回復。
おうえん(Lv1) 30 8 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】。
おもいだす 35 8 曲が半分まで進むと発動。魔法タイプアビリティの中のどれかの効果が発生。
うんアップ(Lv2) 40 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。うんアップ+80。ただし、HPダウン-1000。
罠発見(Lv2) 45 3 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。55%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
がまん(Lv2) 50 5 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
いのり(Lv2) 55 18 曲が3/4まで進むと60%の確率で発動。HPゲージ50%分回復。
うんアップ(Lv3) 60 15 アビリティ装備時にパラメータが増加。うんアップ+110。ただし、HPダウン-1500。
はげます(Lv2) 65 10 HPゲージが20%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+70。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
おうえん(Lv2) 70 14 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【中】。
罠発見(Lv3) 75 6 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。85%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
がまん(Lv3) 80 7 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
はげます(Lv3) 85 12 HPゲージが15%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+90。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
おうえん(Lv3) 90 20 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【強】。
リディア(翠のクリスタルの欠片8個で出現) Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 5250 127 234 172 179 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
森のノクターン(Lv1) 1 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、EMSでは、うんアップ+40。
まりょくのうた(Lv1) 1 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+20。
サンダー 5 7 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
ファイラ 10 14 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
おうえん(Lv1) 15 8 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】。
ブリザド 20 7 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
おもいだす 25 8 曲が半分まで進むと発動。魔法タイプアビリティの中のどれかの効果が発生。
リジェネ(Lv1) 30 20 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。
森のノクターン(Lv2) 35 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、EMSでは、うんアップ+45。
おうえん(Lv2) 40 14 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【中】。
まりょくのうた(Lv2) 45 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+25。
リジェネ(Lv2) 50 25 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。
ブリザラ 55 14 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
リジェネ(Lv3) 60 30 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。
サンダラ 75 14 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
まりょくのうた(Lv3) 80 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+30。
すばやさアップ(Lv3) 85 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+100。ただし、ちからダウン-40。
カイン
(紺のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 6302 255 146 210 136 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ちからアップ(Lv1) 1 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+25。さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。
すてみ(Lv1) 1 5 ステージ中、常時適用。ちからアップ+30。ただし、HPダウン-500。
風のラプソディ(Lv1) 5 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、FMSでは、すばやさアップ+40。
ためる(Lv1) 10 4 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【弱】。
がまん(Lv1) 15 3 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
りゅうけん(Lv1) 20 8 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【弱】。
なだめる 25 6 FMSで、条件発動。チョコボ騎乗時トリガー判定BAD以下で1回だけ発動。ダメージを受けず、スピードを維持する。
すてみ(Lv2) 30 10 ステージ中、常時適用。ちからアップ+50。ただし、HPダウン-750。
ちからアップ(Lv2) 35 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+40。すばやさダウン-60。さらに、BMSでは、攻撃力1.3倍に上昇。
風のラプソディ(Lv2) 40 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、FMSでは、すばやさアップ+45。
りゅうけん(Lv2) 45 14 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】。
すてみ(Lv3) 50 16 ステージ中、常時適用。ちからアップ+95。ただし、HPダウン-1200。
ちからアップ(Lv3) 55 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+65。すばやさダウン-120。さらに、BMSでは、攻撃力1.5倍に上昇。
がまん(Lv2) 60 5 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
りゅうけん(Lv3) 65 20 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【強】。
ためる(Lv2) 70 9 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
がまん(Lv3) 75 7 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ためる(Lv3) 80 15 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
カウンター(Lv3) 85 16 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【超】。
ファリス
(紅のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 5660 179 202 230 144 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ぶんしん(Lv1) 1 3 トリガー判定BAD以下の時に発動。20%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
けいかい 1 4 FMSで、条件発動。ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動。 キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない。
罠発見(Lv1) 5 2 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
はげます(Lv1) 10 8 HPゲージが25%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+50。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ダッシュ(Lv1) 15 8 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【弱】。
ぬすむ(Lv1) 20 16 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に10%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
ファイラ 25 14 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
罠発見(Lv2) 30 3 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。55%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
風のラプソディ(Lv3) 35 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、FMSでは、すばやさアップ+60。
ブリザラ 40 14 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
ぬすむ(Lv2) 45 20 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に20%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
ダッシュ(Lv2) 50 12 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【中】。
ぶんしん(Lv2) 55 5 トリガー判定BAD以下の時に発動。50%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
ライブラ(Lv1) 60 20 カオスの神殿のBMSクリア時に適用。闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄のどこか1箇所が最初から記入された状態にする。
はげます(Lv2) 65 10 HPゲージが20%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+70。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
サンダラ 70 14 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ぬすむ(Lv3) 75 24 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に30%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
ぶんしん(Lv3) 80 7 トリガー判定BAD以下の時に発動。80%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
はげます(Lv3) 85 12 HPゲージが15%以下になると発動。パーティ全員のちからアップ+90。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
罠発見(Lv3) 90 4 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。85%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
ダッシュ(Lv3) 95 16 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【強】。
ロック
(藍のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 5497 161 157 225 175 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
すばやさのうた(Lv1) 1 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+10。
カウンター(Lv1) 1 5 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
けいかい 5 4 FMSで、条件発動。ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動。キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない。
ダッシュ(Lv1) 10 8 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【弱】。
ぬすむ(Lv1) 15 16 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に10%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
サイトロ(Lv1) 20 16 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が7%上昇。
トレジャーハンター(Lv1) 25 12 ステージ中、常時適用。レアなアイテムが若干入手しやすくなる【微弱】。
ライブラ(Lv2) 30 15 カオスの神殿のBMSクリア時に適用。闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄のどこか2箇所が最初から記入された状態にする。
ぜになげ 35 10 BMSで、条件発動。2体目のモンスター登場時に発動。現在のスコアに応じたダメージを与え、スコアが減る。
すばやさのうた(Lv2) 40 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+20。
ぬすむ(Lv2) 45 20 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に20%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
カウンター(Lv2) 50 10 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
ダッシュ(Lv2) 55 12 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【中】。
サイトロ(Lv2) 60 24 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が15%上昇。
トレジャーハンター(Lv2) 65 16 ステージ中、常時適用。レアなアイテムが若干入手しやすくなる【弱】。
すばやさのうた(Lv3) 70 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+30。
ぬすむ(Lv3) 75 24 BMSで、条件発動。モンシターを倒した時に30%の確率で1回だけ発動。発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
カウンター(Lv3) 80 16 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【超】。
サイトロ(Lv3) 85 34 FMSで、常時適用。モーグリとの遭遇確率が25%上昇。
ダッシュ(Lv3) 90 16 FMSで、条件発動。トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。キャラクターの走るスピードが速くなる【強】。
トレジャーハンター(Lv3) 95 20 ステージ中、常時適用。レアなアイテムが若干入手しやすくなる【中】。
エアリス
(茜のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 4814 142 204 195 146 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
まもりのうた(Lv1) 1 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
いのり(Lv1) 1 10 曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。HPゲージ30%分回復。
HPアップ(Lv1) 5 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
すばやさのうた(Lv1) 10 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+10。
あやす 15 7 FMSで、条件発動。チョコボの呼び出し成功時に発動。あやされたくて、より良いチョコボが登場する。
ライブラ(Lv1) 20 20 カオスの神殿のBMSクリア時に適用。闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄のどこか1箇所が最初から記入された状態にする。
森のノクターン(Lv3) 25 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、EMSでは、うんアップ+60。
いやしのうた(Lv1) 30 16 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【弱】。
風のラプソディ(Lv3) 35 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、FMSでは、すばやさアップ+60。
いのり(Lv2) 40 18 曲が3/4まで進むと60%の確率で発動。HPゲージ50%分回復。
大地のブルース(Lv3) 45 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、BMSでは、うんアップ+60。
うんのうた(Lv1) 50 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のうんアップ+10。
すばやさのうた(Lv2) 55 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+20。
HPアップ(Lv2) 60 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
いやしのうた(Lv2) 65 25 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【中】。
まもりのうた(Lv2) 70 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
すばやさのうた(Lv3) 75 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のすばやさアップ+30。
HPアップLv3 80 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+2400。
いのり(Lv3) 85 27 曲が4/5まで進むと70%の確率で発動。HPゲージ70%分回復。
まもりのうた(Lv3) 90 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
いやしのうた(Lv3) 95 35 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【強】。
セフィロス
(黒のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 5252 255 247 138 158 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
まりょくアップ(Lv1) 1 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+20。
あんこく(Lv1) 1 5 ステージ中、常時適用。ちからアップ+25。ただし、パーティ全員の受けるダメージが10%増加。
ファイア 5 7 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
ちからのうた(Lv1) 10 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のちからアップ+15。
カウンター(Lv1) 15 5 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
ブリザラ 20 14 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
あんこく(Lv2) 25 10 ステージ中、常時適用。ちからアップ+45。ただし、パーティ全員の受けるダメージが20%増加。
HPアップ(Lv1) 30 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
ちからアップ(Lv1) 35 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+25。さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。
サンダガ 40 26 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
カウンター(Lv2) 45 10 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
つよがる 50 15 ステージ中、常時適用。魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
あんこく(Lv3) 55 16 ステージ中、常時適用。ちからアップ+75。ただし、パーティ全員の受けるダメージが30%増加。
ちからのうた(Lv2) 60 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のちからアップ+20。
まりょくアップ(Lv2) 65 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+40。ただし、ちからダウン-20。
ためる(Lv1) 70 4 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【弱】。
カウンター(Lv3) 75 16 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【超】。
HPアップ(Lv2) 80 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
ちからのうた(Lv3) 85 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のちからアップ+25。
サイファー
(灰のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 6399 198 192 169 185 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ぶんしん(Lv1) 1 3 トリガー判定BAD以下の時に発動。20%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
カウンター(Lv1) 1 5 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
ウェポンブレイク(Lv1) 5 3 BMSで、条件発動。2体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【弱】。
HPアップ(Lv1) 10 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
風のラプソディ(Lv1) 15 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、FMSでは、すばやさアップ+40。
ぶんしん(Lv2) 20 5 トリガー判定BAD以下の時に発動。50%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
ちからアップ(Lv1) 25 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+25。さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。
りゅうけん(Lv1) 30 8 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【弱】。
風のラプソディ(Lv2) 35 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、FMSでは、すばやさアップ+45。
ウェポンブレイク(Lv2) 40 6 BMSで、条件発動。3体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【中】。
ちからアップ(Lv2) 45 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+40。すばやさダウン-60。さらに、BMSでは、攻撃力1.3倍に上昇。
HPアップ(Lv2) 50 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
りゅうけん(Lv2) 55 14 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】。
カウンター(Lv2) 60 10 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
HPアップ(Lv3) 65 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+2400。
ウェポンブレイク(Lv3) 70 10 BMSで、条件発動。3体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【強】。
ぶんしん(Lv3) 75 7 トリガー判定BAD以下の時に発動。80%の確率で成功。ダメージを回避。ステージ中、最大3回だけ効果を発動する。
風のラプソディ(Lv3) 80 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、FMSでは、すばやさアップ+60。
りゅうけん(Lv3) 85 20 BMSで、常時適用。このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【強】。
ビビ
(橙のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 3850 91 255 174 186 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ファイア 1 7 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
ブリザド 1 7 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
サンダー 5 7 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
まりょくアップ(Lv1) 10 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+20。
つよがる 15 15 ステージ中、常時適用。魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
プロテス(Lv1) 20 7 HPゲージが80%以下になると発動。パーティの受けるダメージを15%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
森のノクターン(Lv1) 25 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、EMSでは、うんアップ+40。
ファイラ 30 14 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
まりょくアップ(Lv2) 35 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+40。ただし、ちからダウン-20。
ブリザラ 40 14 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
れんぞくま 45 22 ステージ中、常時適用。魔法タイプのアビリティの発動効果を2倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
森のノクターン(Lv2) 50 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、EMSでは、うんアップ+45。
まりょくアップ(Lv3) 55 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。まりょくアップ+60。ただし、ちからダウン-30。
サンダラ 60 14 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
プロテス(Lv2) 65 14 HPゲージが65%以下になると発動。パーティの受けるダメージを25%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ファイガ 70 26 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を38回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
ブリザガ 75 26 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【超】。
森のノクターン(Lv3) 80 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、EMSでは、うんアップ+60。
サンダガ 85 26 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
プロテス(Lv3) 90 21 HPゲージが50%以下になると発動。パーティの受けるダメージを40%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ユウナ
(碧のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 6187 82 251 161 160 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ケアル 1 8 HPゲージが75%以下になると発動。HPゲージ10%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
まりょくのうた(Lv1) 1 7 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+20。
いのり(Lv1) 5 10 曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。HPゲージ30%分回復。
うんアップ(Lv1) 10 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。うんアップ+50。ただし、HPダウン-500。
いやしのうた(Lv1) 15 16 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【弱】。
おうえん(Lv1) 20 8 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】。
罠発見(Lv1) 25 2 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
ケアルラ 30 16 HPゲージが65%以下になると発動。HPゲージ20%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
まりょくのうた(Lv2) 35 10 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+25。
なだめる 40 6 FMSで、条件発動。チョコボ騎乗時トリガー判定BAD以下で1回だけ発動。ダメージを受けず、スピードを維持する。
いやしのうた(Lv2) 45 25 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【中】。
おうえん(Lv2) 50 14 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【中】。
罠発見(Lv2) 55 3 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。55%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
いのり(Lv2) 60 18 曲が3/4まで進むと60%の確率で発動。HPゲージ50%分回復。
まりょくのうた(Lv3) 65 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員のまりょくアップ+30。
ケアルガ 70 25 HPゲージが50%以下になると発動。HPゲージ40%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
罠発見(Lv3) 75 3 FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。85%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
いやしのうた(Lv3) 80 35 ステージ中、常時適用。HPゲージ常時微量回復【強】。
おうえん(Lv3) 85 20 BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。召喚獣の攻撃力が上昇する【強】。
いのり(Lv3) 90 27 曲が4/5まで進むと70%の確率で発動。HPゲージ70%分回復。
プリッシュ
(紫のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 9383 233 115 128 182 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
ケアル 1 8 HPゲージが75%以下になると発動。HPゲージ10%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
カウンター(Lv1) 1 5 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
ちからアップ(Lv1) 5 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+25。さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。
まもりのうた(Lv1) 10 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
HPアップ(Lv1) 15 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
ためる(Lv1) 20 4 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【弱】。
リジェネ(Lv1) 25 20 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。
すばやさアップ(Lv2) 30 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+70。ただし、ちからダウン-30。
ケアルラ 35 16 HPゲージが65%以下になると発動。HPゲージ20%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
HPアップ(Lv2) 40 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
まもりのうた(Lv2) 45 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
カウンター(Lv2) 50 10 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
ライブラ(Lv1) 55 20 カオスの神殿のBMSクリア時に適用。闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄のどこか1箇所が最初から記入された状態にする。
HPアップ(Lv3) 60 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+2400。
ちからアップ(Lv2) 65 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。ちからアップ+40。すばやさダウン-60。さらに、BMSでは、攻撃力1.3倍に上昇。
ためる(Lv2) 70 9 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
リジェネ(Lv2) 75 25 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。
うんアップ(Lv1) 80 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。うんアップ+50。ただし、HPダウン-500。
まもりのうた(Lv3) 85 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
カウンター(Lv3) 90 16 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【超】。
ためる(Lv3) 95 15 BMSで、条件発動。 ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
アーシェ
(朱のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 6733 143 209 187 179 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
森のノクターン(Lv1) 1 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、EMSでは、うんアップ+40。
ブリザド 1 7 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ケアル 5 8 HPゲージが75%以下になると発動。HPゲージ10%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
サンダー 10 7 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
まもりのうた(Lv1) 15 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
ファイア 20 7 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【弱】。
つよがる 25 15 ステージ中、常時適用。魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
リジェネ(Lv1) 30 20 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。
すばやさアップ(Lv2) 35 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+70。ただし、ちからダウン-30。
プロテス(Lv2) 40 14 HPゲージが65%以下になると発動。パーティの受けるダメージを25%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
森のノクターン(Lv2) 45 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、EMSでは、うんアップ+45。
ケアルラ 50 16 HPゲージが65%以下になると発動。HPゲージ20%程度回復。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ブリザラ 55 14 BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【強】。
リジェネ(Lv2) 60 25 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。
サンダラ 65 14 BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
まもりのうた(Lv2) 70 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
ファイラ 75 14 BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。まりょくに応じたダメージを与える【中】。
森のノクターン(Lv3) 80 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、EMSでは、うんアップ+60。
プロテス(Lv3) 85 21 HPゲージが50%以下になると発動。パーティの受けるダメージを40%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
まもりのうた(Lv3) 90 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
リジェネ(Lv3) 95 30 ステージ中、常時適用。トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。
スノウ
(白のクリスタルの欠片8個で出現)
Lv HP ちから まりょく すばやさ うん CP EXP
1
10
20
30
40
50
60 -
70 -
80 -
90 -
99 9999 141 141 163 175 50 65535
アビリティ 修得レベル CP 説明
HPアップ(Lv1) 1 4 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+800。
ウェポンブレイク(Lv1) 1 3 BMSで、条件発動。2体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【弱】。
カウンター(Lv1) 5 5 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【中】。
プロテス(Lv1) 10 7 HPゲージが80%以下になると発動。パーティの受けるダメージを15%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
大地のブルース(Lv1) 15 5 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+20。さらに、BMSでは、うんアップ+40。
まもりのうた(Lv1) 20 8 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを10%減少。
がまん(Lv1) 25 3 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
HPアップ(Lv2) 30 8 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+1600。
大地のブルース(Lv2) 35 10 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+30。さらに、BMSでは、うんアップ+45。
がまん(Lv2) 40 5 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
カウンター(Lv2) 45 10 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【強】。
プロテス(Lv2) 50 14 HPゲージが65%以下になると発動。パーティの受けるダメージを25%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
HPアップ(Lv3) 55 14 アビリティ装備時にパラメータが増加。HPアップ+2400。
まもりのうた(Lv2) 60 15 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを15%減少。
ウェポンブレイク(Lv2) 65 6 BMSで、条件発動。3体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【中】。
がまん(Lv3) 70 7 HPゲージがなくなるダメージ時に発動。95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。ステージ中、1回だけ効果を発動する。
まもりのうた(Lv3) 75 20 ステージ中、常時適用。パーティ全員の受けるダメージを20%減少。
プロテス(Lv3) 80 21 HPゲージが50%以下になると発動。パーティの受けるダメージを40%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
大地のブルース(Lv3) 85 16 アビリティ装備時にパラメータが増加。すばやさアップ+40。さらに、BMSでは、うんアップ+60。
ウェポンブレイク(Lv3) 90 10 BMSで、条件発動。3体目のモンスター登場時に発動。モンスターの攻撃力が減少する【強】。
カウンター(Lv3) 95 16 BMSで、条件発動。トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。ちからに応じたダメージを与える【超】。

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