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名称 | MP | 属性 | 対象 |
---|---|---|---|
とんずら | 0 | 味方全体 | 戦闘から逃げる。ボス戦など以外なら確実に成功する。 |
盗む | 0 | 敵単体 | 対象からアイテムを盗む。 |
使う | 0 | - | 「使う」専用のアイテムを使用する。 |
祈る | 0 | 味方全体 | 味方全員のHPを回復する。 |
はげます | 0 | 味方全体 | 味方全員の攻撃力、物理防御を1上げる。5回まで重ねがけ可能。 |
ねらう | 0 | 味方全体 | 味方全員の命中を1上げる。5回まで重ねがけ可能。 |
集中 | 0 | 味方全体 | 味方全員の魔力、魔法防御を1上げる。5回まで重ねがけ可能。 |
見切り | 0 | 味方全体 | 味方全員の回避を1上げる。5回まで重ねがけ可能。 |
幸運 | 0 | 味方全体 | 味方全員の運を1上げる。5回まで重ねがけ可能。 |
不幸 | 0 | 敵全体 | 敵全員の運を1下げる。5回まで重ねがけ可能。 |
竜剣 | 0 | 敵単体 | 敵からHP、MPを吸収する。キマリが特定の敵に使うと「敵の技」を習得する。 |
かばう | 0 | - | 味方に向けられた単体物理攻撃を、次の自分のターンが来るまで代わりに受ける。 |
鉄壁 | 0 | - | 味方に向けられた単体物理攻撃を、次の自分のターンが来るまで防御しつつ代わりに受ける。 |
銭投げ | 0 | 敵単体 | 敵に投げるギルの額を決め、金額の10%のダメージを与える。 |
おどす | 12 | 敵単体 | 対象の動きを止める。 |
挑発 | 4 | 敵単体 | 敵を挑発状態にする。 |
たくす | 8 | 味方単体 | 自分のオーバードライブゲージを対象に与える。 |
ものまね | 28 | - | 直前に味方がとった行動と同じことをする。 |
連続魔法 | - | - | 黒魔法を2連続で使う。 |
わいろ | 0 | 敵単体 | 敵にわいろを渡して帰ってもらう。敵の最大HP×20のギルを渡すと成功。 成功させると対象が通常と違う戦利品を落としていく。 |
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