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総合TOP>ファイナルファンタジー6>ボス攻略(世界崩壊後)
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フンババ(一戦目) | 図鑑No. | - | Lv | 31 | |||||||||||
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HP | 28000 | 攻撃力 | 15 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 105 | 素早さ | 30 | 魔力 | 6 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | 吸 | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・みぞおち・サンダラ・サンダガ・はりせんぼん | ||||||||||||||
攻略 | 普通にやるとセリスとマッシュしかいないので、レベルがある程度高くないと厳しくなります。戦うのはファルコン入手後でも問題ないので、仲間が集まってからモブリズに行ったほうがいいかと思われます。 サンダラやサンダガの威力が高いのでセリスの魔封剣で封じ込めつつマッシュがダメージを与えていけば良いです。みぞおちの威力は高いのでパーティ全員を後列に下げておきましょう。最も厄介なのははりせんぼん。HPが1000以上ないならば尚更、戦うのはファルコン入手後のほうが良いです。 |
フンババ(二戦目) | 図鑑No. | 309 | Lv | 31 | |||||||||||
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HP | 26000 | 攻撃力 | 15 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 130 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 100 | 素早さ | 35 | 魔力 | 6 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | 吸 | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・みぞおち・フンババブレス・サンダラ・サンダガ・はりせんぼん | ||||||||||||||
攻略 | 前半は一戦目と全く同じ性能。マッシュがむげんとうぶを修得していれば以前よりかなり楽です。 ある程度ダメージを与えるとフンババブレスで2人がランダムで戦闘を強制離脱させられ、代わりにティナが加わります。この戦いだけは特別でティナは制限時間無しでずっとトランス状態です。後半の特徴は攻撃に対しカウンターでサンダラを出すようになること。ティナ以外は攻撃せず回復に回りましょう。毒属性が弱点なのでバイオを使ってダメージを、無ければファイラやブリザラでダメージを与えましょう。 |
触手(右下) | 図鑑No. | 310 | Lv | 31 | |||||||||||
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HP | 7000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 800 | 防御力 | 102 | 素早さ | 25 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
吸 | 弱 | - | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・からみつき・なげすてる・ほかくじゅんび・ほかく・ポイズン・バイオ | ||||||||||||||
触手(右上) | 図鑑No. | 311 | Lv | 33 | |||||||||||
HP | 5000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 600 | 防御力 | 102 | 素早さ | 35 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | 吸 | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・からみつき・なげすてる・ほかくじゅんび・ほかく・ポイズン・バイオ | ||||||||||||||
触手(左下) | 図鑑No. | 312 | Lv | 32 | |||||||||||
HP | 6000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 700 | 防御力 | 102 | 素早さ | 30 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・からみつき・なげすてる・ほかくじゅんび・ほかく・ポイズン・バイオ | ||||||||||||||
触手(左上) | 図鑑No. | 313 | Lv | 34 | |||||||||||
HP | 4000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 500 | 防御力 | 102 | 素早さ | 40 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | - | - | - | - | 吸 | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・からみつき・なげすてる・ほかくじゅんび・ほかく・ポイズン・バイオ | ||||||||||||||
攻略 | 「からみつき」や「ほかくじゅんび」でスロウ状態にしたキャラを「ほかく」してHPを吸収するという嫌な攻撃方法をする敵です。捕獲されている間は一切の行動が不可能になります。それとポイズンやバイオも威力が高いので危険。しかし、エルメスの靴を装備すればスロウ効果のあるものは一切効かなくなり、リフレクトリングを装備すれば魔法も反射できるのでセリスとマッシュにこれらを装備させれば全く恐るるに足らない相手です。エドガーだけは事前に装備変更ができませんが、エドガーが欠けても全く問題ありません。回復はハイポーションなどで行いましょう。 |
プレゼンター(殻) | 図鑑No. | 314 | Lv | 19 | |||||||||||
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HP | 9230 | 攻撃力 | 53 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 195 | EXP | 0 | ||||
MP | 1600 | 防御力 | 160 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 1000 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | ドラゴンクロー | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | 吸 | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・1まんボルト・100まんボルト・マグニチュード8・はりせんぼん | ||||||||||||||
プレゼンター(頭) | 図鑑No. | 315 | Lv | 31 | |||||||||||
HP | 9845 | 攻撃力 | 75 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 1600 | 防御力 | 80 | 素早さ | 35 | 魔力 | 7 | 魔法回避 | 0 | ギル | 1000 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | ドラゴンクロー | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | 吸 | 無 | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・せきかのいちげき・1まんボルト・エルニーニョ | ||||||||||||||
攻略 | 石化に耐性がないのでなんとカトブレパス一発で撃破可能です。 頭も殻も確実にドラゴンクローを落とすため、成功すればドラゴンクローを二つ入手できます。ただし、ミスする場合もあるので二つ欲しい場合はやり直しが必要になる場合もあります。 |
デュラハン | 図鑑No. | 316 | Lv | 37 | |||||||||||
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HP | 23450 | 攻撃力 | 55 | 命中 | 150 | 回避率 | 10 | 魔法防御 | 160 | EXP | 0 | ||||
MP | 1721 | 防御力 | 130 | 素早さ | 55 | 魔力 | 7 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | エクスポーション/源氏の小手 | ||||||
行動 | たたかう・ノーザンクロス・モーニングスター・ブリザラ・ブリザガ・ホーリー・ケアルラ・リフレク???・レベル?ホーリー | ||||||||||||||
攻略 | 最初に「レベル?ホーリー」を必ず使うので所持ギルをまず確認し、調整してから戦闘に入るよう。下一桁が0や1だとレベルがなんであっても対象となってしまうので注意。 ブリザラ、ブリザガ、ホーリーの使用頻度が他よりかなり高いのでセリスの魔封剣を利用すれば楽に戦えます。ただし魔封剣を行った後に間違ってケアルラなどで回復しようとしたりしないように注意。弱点が炎なのでファイラが有効ですがこの際も魔封剣に注意。 |
キングベヒーモス | 図鑑No. | 317 | Lv | 43 | |||||||||||
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HP | 19000 | 攻撃力 | 11 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 130 | EXP | 0 | ||||
MP | 1600 | 防御力 | 120 | 素早さ | 60 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | べヒーモスーツ | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ましょうのつめ・ブリザラ・ブリザガ・ホーリー・メテオ・カッパー | ||||||||||||||
キングベヒーモス(不死) | 図鑑No. | 318 | Lv | 49 | |||||||||||
HP | 19000 | 攻撃力 | 27 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 9999 | 防御力 | 105 | 素早さ | 39 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | べヒーモスーツ | 種族 | 不死 | |||
弱 | - | - | 吸 | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・すいみんガス・メテオ・デス | ||||||||||||||
攻略 | まともに戦うとホーリーやメテオなど強力な魔法を使ってきます。カッパーが効くので使いましょう。すると「たたかう」しか行わなくなります。ただし、必ずクリティカルを出してくるので威力は高いです。バニシュ状態で戦闘に入れば完璧。ある程度攻撃するとカッパーを自分に使って治しますがまたかければOK。 後はマッシュのむげんとうぶを主力として攻撃していくのみ。攻撃に対しカウンターで「たたかう」を行うのでマッシュ以外は攻撃しなくても良いかもしれません。 倒すと今度はバックアタックで不死バージョンのキングベヒーモスとの戦闘。こちらは聖水やレイズが効くので楽勝です。 |
チャダルヌーク(女神) | 図鑑No. | 319 | Lv | 37 | |||||||||||
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HP | 56000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 9400 | 防御力 | 140 | 素早さ | 50 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | - | - | - | - | 吸 | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・こもりうた・しのくちづけ・ゆうわく・ポルターガイスト | ||||||||||||||
チャダルヌーク(悪霊) | 図鑑No. | 319 | Lv | 41 | |||||||||||
HP | 30000 | 攻撃力 | 18 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 130 | EXP | 0 | ||||
MP | 7600 | 防御力 | 135 | 素早さ | 61 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | - | 吸 | - | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・フラッシュレイン・サンダラ・サンダガ | ||||||||||||||
攻略 | 女神状態と悪霊状態が定期的に切り替わります。それぞれにHPが設定されているので悪霊状態のみを狙いましょう。 女神状態に攻撃すると永久スリップ状態となるポルターガイストで反撃される場合あり。この技の効果は実際の被害は大したことはないのですが、ダメージの表示により、ただでさえ絵の切り替わり演出のせいでテンポの悪い戦闘がさらに悪くなるのでストレスが溜まること間違いありません。 留意点は、女神状態は必ず2ターンほど続くのに対し、悪霊から女神状態への移行は悪霊の行動の一つだということ。悪霊になった直後は必ず何らかの行動を起こしますが、すぐに女神状態に戻ってしまうこともあるということです。悪霊状態への移行の演出を見た時点で攻撃するのではなく、切り替わってからの行動を確かめないと女神状態へ攻撃してしまうことになりかねません。 サンダラやサンダガの威力が高いので最も重要な攻撃役(マッシュなど)ゾゾ山で入手できる雷神の盾を装備し、次に重要な回復役にはイージスの盾など魔法回避率の高い装備をしましょう。 最も厄介なのは女神時の「ゆうわく」。これは対象を混乱状態とはまた別の混乱状態に陥らせるものです。防止する術はなく(ミスしたり盾で防ぐことはあり)、戦闘不能になるか悪霊状態に移行するまで効果は続きます。強力なオリジナルコマンドを持つキャラに効いてしまうと非常に危険。効いてしまったらストップをかけて動きを封じたりすると良いでしょう。 「こもりうた」は全体にスリプル効果です。こちらはリボンで防げるので回復役にはリボンを装備しましょう。 |
ヴァリガルマンダ | 図鑑No. | 320 | Lv | 62 | |||||||||||
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HP | 30000 | 攻撃力 | 19 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 70 | EXP | 0 | ||||
MP | 50000 | 防御力 | 254 | 素早さ | 40 | 魔力 | 4 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | ブリザガ・ラスピル・フリジングダスト | ||||||||||||||
攻略 | パーティにはセリスとマッシュは必ず入れましょう。防御力が非常に高いので物理防御無視の必殺技やファイラ、ファイガなどでの攻撃が有効。 攻撃方法自体はブリザガしかないため、魔封剣を使っていれば問題なしです。必殺技で攻撃するとフリジングダストで反撃される場合がありますがそれほど確率は高くありません。氷付けはファイアを使えば解除可能。 |
トンベリーズ | 図鑑No. | 321 | Lv | 99 | |||||||||||
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HP | 14001 | 攻撃力 | 5 | 命中 | 100 | 回避率 | 150 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 11000 | 防御力 | 100 | 素早さ | 70 | 魔力 | 1 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/ミネルバビスチェ | 種族 | - | |||
弱 | - | - | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/ミネルバビスチェ | ||||||
行動 | たたかう・ほうちょう・ホーリー | ||||||||||||||
攻略 | 回避率が非常に高いので物理攻撃はなかなか当たりません。また、魔法攻撃をすると反撃でホーリーを使います。 しかしそれ以外では物理攻撃しかないので戦闘前に全員を透明状態にすれば安全になります。確実に当たり反撃されないオリジナルコマンドを使ってダメージを与えましょう。毒が効くのでバイオブラストを使用すれば早く倒せます。 ミネルバビスチェは非常に強力な装備なので是非とも取りたいところ。しかし盗むは相手のレベルが高いと成功率が低くなるので、レベル99のトンベリーズから盗むのは使用者が相当レベルが高くないと無理です。ミネルバビスチェは瓦礫の塔やコロシアムでも入手でき、装備できるのはティナとセリスのみなので落として取れるものだけ取れれば十分です。 |
雪男 | 図鑑No. | 322 | Lv | 33 | |||||||||||
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HP | 17200 | 攻撃力 | 25 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 6990 | 防御力 | 100 | 素早さ | 45 | 魔力 | 11 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
弱 | 吸 | - | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ジャンプ・タックル・へールストーン・ブリザード・なだれ・イエローチェリー・スノーボール | ||||||||||||||
攻略 | 物理攻撃の頻度が高いので透明状態になれば楽です。ブリザードやスノーボールの威力もそれほど高くはありません。マッシュのむげんとうぶで一気に倒しましょう。 |
レーヴ | 図鑑No. | 323 | Lv | 47 | |||||||||||
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HP | 15000 | 攻撃力 | 1 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 110 | EXP | 0 | ||||
MP | 2000 | 防御力 | 100 | 素早さ | 35 | 魔力 | 4 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
吸 | 弱 | - | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | デルタアタック・ファイラ・ファイガ・アレイズ・スロウ・リフレク・ストップ・サイレス | ||||||||||||||
ソーニョ | 図鑑No. | 324 | Lv | 47 | |||||||||||
HP | 10000 | 攻撃力 | 2 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 120 | EXP | 0 | ||||
MP | 2000 | 防御力 | 90 | 素早さ | 30 | 魔力 | 5 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
弱 | 吸 | - | - | 吸 | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・デルタアタック・ブリザラ・ブリザガ・リフレク | ||||||||||||||
スエーニョ | 図鑑No. | 325 | Lv | 47 | |||||||||||
HP | 12500 | 攻撃力 | 4 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 130 | EXP | 0 | ||||
MP | 2000 | 防御力 | 80 | 素早さ | 25 | 魔力 | 6 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
- | - | 吸 | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | デルタアタック・サンダラ・サンダガ・ケアルラ・プロテス・シェル・ヘイスト・リフレク | ||||||||||||||
攻略 | それぞれが炎、冷、雷魔法を使うので対策が面倒ですが、ミネルバビスチェがあれば全属性を無効化できます。フレイムシールドも炎と冷を無効化、吸収できるので有効。雷神の盾は雷を吸収し炎と冷を半減します。それとデルタアタック対策にリボン、もしくはジュエルリングを装備しましょう。 攻撃面ですが、ソーニョには即死耐性がないのでデスで一撃で倒せるものの、レーヴがアレイズを使うので無駄になってしまいます。レーヴはホワイトウィンドも使うのでまずレーヴを狙いましょう。ティナがトランスしてブリザラ、またはブリザガで攻撃していけばすぐに倒せるはずです。レーヴを倒したらソーニョをデスで倒し、残るスエーニョを集中攻撃するのみ。 |
アレクソウル | 図鑑No. | 326 | Lv | 53 | |||||||||||
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HP | 23066 | 攻撃力 | 27 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 220 | EXP | 0 | ||||
MP | 5066 | 防御力 | 70 | 素早さ | 40 | 魔力 | 5 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 守りの腕輪 | 種族 | - | |||
吸 | 弱 | - | - | - | 吸 | - | - | 盗(通常/レア) | -/形見の指輪 | ||||||
行動 | たたかう・よげんのいちげき・ヒューリー・サンダガ | ||||||||||||||
ソウルセイバー | 図鑑No. | 327 | Lv | 41 | |||||||||||
HP | 3066 | 攻撃力 | 50 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 175 | EXP | 0 | ||||
MP | 566 | 防御力 | 150 | 素早さ | 15 | 魔力 | 3 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
吸 | 弱 | - | - | - | 吸 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・マジックドレイン・ファイガ・ブリザガ・サンダガ・ケアル・リフレク | ||||||||||||||
攻略 | ソウルセイバーが3属性の魔法攻撃を行うので装備はレーヴ、ソーニョ、スエーニョ戦と同じでよいでしょう。戦闘開始直後にヒューリーを使って誰かに乗り移ります。こうなると乗り移られたキャラが戦闘不能にならない限りアレクソウルは出現しません。ソウルセイバーは倒しても復活するので無駄です。この時、誰が乗り移られたのか分からないので厄介ですが、戦闘前にあらかじめ全員を透明状態にしておけば乗り移られたキャラが通常状態に戻るので判別がつきます。乗り移っているキャラを判別したらそのキャラをデスで戦闘不能に。するとアレクソウルが出てくるのでそこを弱点の冷属性で叩きましょう。 実はもっと楽に倒す方法があります。それは、アレクソウルがいない状態の時にオーディン、またはライディーン、またはデジョンを使うことです。ソウルセイバーは即死に耐性がなく、同時に倒せば復活もされないのでこれだけで勝利できてしまいます。ただしこの方法だとアレクソウルが確実に落とす守りの指輪を入手できないので、嫌ならば正攻法で倒しましょう。 |
トンベリマスター | 図鑑No. | 328 | Lv | 73 | |||||||||||
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HP | 22000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 165 | EXP | 0 | ||||
MP | 1200 | 防御力 | 100 | 素早さ | 45 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | グラディウス | 種族 | - | |||
- | - | - | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | エリクサー/ラストエリクサー | ||||||
行動 | たたかう・バリアチェンジ・ほうちょう・ファイガ・ブリザガ・サンダガ・バイオ・クエイク・トルネド・ホーリー・だいかいしょう・ほすうダメージ | ||||||||||||||
攻略 | 多彩な攻撃法を持つので準備が必要。炎、冷、雷属性に有効なミネルバビスチェや雷神の盾を装備し、クエイク対策に全員をレビテト状態にするか天使の羽根を装備して臨みましょう。ダメージを与えると反撃で「現在の歩数÷対象の魔法防御力」のダメージを与えるほすうダメージを使う場合があります。確率は1/2程度。おそらく2000以上のダメージを受けるはず。素早く回復、蘇生しましょう。徐々にこちらにせまってきますが、その度にバリアチェンジを行います。むげんとうぶで攻撃していけば関係ありません。接近すると高威力の「ほうちょう」を使います。 |
サムライソウル | 図鑑No. | 329 | Lv | 61 | |||||||||||
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HP | 37620 | 攻撃力 | 25 | 命中 | 130 | 回避率 | 20 | 魔法防御 | 175 | EXP | 0 | ||||
MP | 7400 | 防御力 | 115 | 素早さ | 75 | 魔力 | 11 | 魔法回避 | 0 | ギル | 30000 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 皆伝の証 | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | 村雨/天叢雲 | ||||||
行動 | たたかう・あんさつけん・しょうげきは・れっぷうさつ・ぜになげ・はりせんぼん・火遁・水遁・雷迅・くない・阿修羅 | ||||||||||||||
攻略 | コンフュが効くので使いましょう。自分に即死効果の「あんさつけん」を使ってくれれば速攻で倒せます。 |
マジックマスター | 図鑑No. | 330 | Lv | 68 | |||||||||||
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HP | 50000 | 攻撃力 | 1 | 命中 | 100 | 回避率 | 100 | 魔法防御 | 100 | EXP | 0 | ||||
MP | 50000 | 防御力 | 250 | 素早さ | 90 | 魔力 | 25 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | ラストエリクサー | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | <エリクサー/クリスタルオーブ/th> | ||||||
行動 | バリアチェンジ・ファイラ・ファイガ・ブリザラ・ブリザガ・サンダラ・サンダガ・デス・サイレス・アルテマ | ||||||||||||||
攻略 | 魔法攻撃するとバリアチェンジを使って弱点を変化させます。 使用する魔法は全て反射可能なのでリフレクトリングを装備していれば危なげは全く無し。後は死に際に使うアルテマ(全体に6000以上のダメージ)に備えてリレイズを最低でも一人に使っておけばいいだけです。 攻撃はフレア、メテオ、アルテマのいずれかを使いましょう。 |
デスゲイズ | 図鑑No. | 331 | Lv | 68 | |||||||||||
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HP | 38000 | 攻撃力 | 35 | 命中 | 150 | 回避率 | 30 | 魔法防御 | 170 | EXP | 0 | ||||
MP | 38000 | 防御力 | 150 | 素早さ | 95 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 30 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | 吸 | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・どくのつめ・ブリザガ・デス・エアロガ・レベル5デス | ||||||||||||||
攻略 | まず戦闘開始直後に必ずレベル5デスを使うので該当しないレベルのキャラでパーティを組みましょう。 ブリザガ、エアロガが強力です。特に後者は全体に1000以上のダメージを与えてくるので雷神の盾で無効化しましょう。雷神の盾は冷気属性も半減してくれます。ティナかセリスならミネルバビスチェを装備すれば両属性とも無効。後はデス防止にシャドウやリルムならば形見の指輪を。 すぐに逃走してしまうため、一発が大きいマッシュのむげんとうぶ、もしくは炎属性弱点なのでファイラ、ファイガで攻撃しましょう。ダメージは蓄積していくのでいずれ倒すことができます。 |
ヒドゥン | 図鑑No. | 332 | Lv | 43 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 25000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 160 | EXP | 0 | ||||
MP | 12500 | 防御力 | 110 | 素早さ | 55 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | テレポストーン | 種族 | - | |||
弱 | - | - | 吸 | - | 弱 | 弱 | - | 盗(通常/レア) | テレポストーン/いばらの冠 | ||||||
行動 | たたかう・きゅうしゅう・どくぎり・ガストスモーク・ポイズン・バイオ・グラントトライン | ||||||||||||||
エレボス(左から二番目) | 図鑑No. | 333 | Lv | 43 | |||||||||||
HP | 3500 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 1000 | 防御力 | 85 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | - | 吸 | - | - | 弱 | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ポイズンクロー | ||||||||||||||
エレボス(左) | 図鑑No. | 334 | Lv | 43 | |||||||||||
HP | 3500 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 120 | EXP | 0 | ||||
MP | 1000 | 防御力 | 115 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・コンフュクロー | ||||||||||||||
エレボス(上) | 図鑑No. | 335 | Lv | 43 | |||||||||||
HP | 3500 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 130 | EXP | 0 | ||||
MP | 1000 | 防御力 | 105 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | - | - | 吸 | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・アンデッドクロー | ||||||||||||||
エレボス(上から二番目) | 図鑑No. | 336 | Lv | 43 | |||||||||||
HP | 3500 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 140 | EXP | 0 | ||||
MP | 1000 | 防御力 | 95 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・メガクロー | ||||||||||||||
攻略 | グランドトラインはエレボスを全て倒さないと使ってきません。一番左には常時リフレクがかかっています。メテオやアルテマがあれば問答無用ですが、他のエレボスは反射されても大丈夫なようフレイムシールドを装備したキャラクターのファイガで倒してしまいましょう。一番左は「たたかう」などで攻撃。 全て倒すとグランドトラインが来ます。魔法防御無視で全体に1100ほどのダメージ。仮にストラゴスが死んでしまってもラーニングは可能。 後はヒドゥンを炎、聖属性攻撃で集中攻撃しましょう。 |
レッドドラゴン | 図鑑No. | 337 | Lv | 67 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 30000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 1780 | 防御力 | 110 | 素早さ | 75 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 天叢雲 | 種族 | - | |||
吸 | 弱 | - | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ファイアーボール・フレアスター・サザンクロス・ファイラ・ファイガ・フレア・イレイサー・レベル4フレア | ||||||||||||||
攻略 | フレイムシールド、アイスシールドを入手してから挑みましょう。それとレベル4フレア対策に要レベル調整。炎属性を吸収、無効できればほとんど脅威はありません。サザンクロスもアイスシールドとフレイムシールドで無効化できます。 攻撃はブリザラ、ブリザガ、むげんとうぶで。 |
ブルードラゴン | 図鑑No. | 338 | Lv | 65 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 26900 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 3800 | 防御力 | 110 | 素早さ | 75 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 斬鉄剣 | 種族 | - | |||
- | - | 弱 | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・だいかいしょう・はもん・さんせいう・フラッシュレイン・スロウ・アクアブレス | ||||||||||||||
攻略 | 水属性なのでやや対策が立てにくいですが、バジリスクから盗める甲羅の盾、プレランタールから盗める皿、スプリンターが落とす、またはティラノサウルスから盗めるアーマーガッパなどを用意しましょう。 これらさえあれば「たたかう」以外の攻撃を無効化させるので楽に勝てます。HPが1500以上あればアクアブレスやだいかいしょうにも耐えられるのでまともに戦ってもなんとかなるはず。サンダラ、サンダガ、むげんとうぶなどで攻撃していきましょう。 |
イエロードラゴン | 図鑑No. | 339 | Lv | 62 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 32400 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 4000 | 防御力 | 110 | 素早さ | 75 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | クリスタルオーブ | 種族 | - | |||
- | - | 吸 | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・100まんボルト・サンダー・サンダラ・サンダガ・リフレク | ||||||||||||||
攻略 | 雷系の攻撃しかしてこないので装備で対策すれば全く恐るるに足らない相手です。雷神の盾、英雄の盾、ミネルバビスチェなどを装備し、後は雷属性以外で攻撃していくのみです。 |
フリーズドラゴン | 図鑑No. | 340 | Lv | 74 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 9000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 9000 | 防御力 | 110 | 素早さ | 60 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | フォースシールド | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・なだれ・ノーザンクロス・ぜったいれいど | ||||||||||||||
攻略 | アイスシールド、またはフレイムシールドが合わせて3つ以上もあれば恐れるに足りないモンスターです。「たたかう」以外ではダメージを受けなくなるのでむげんとうぶやファイラ、ファイガで攻撃していきましょう。 ノーザンクロスは氷付けにしてストップと同じような状態にする技で、防止する術はありません。炎属性攻撃を受けることで治せるのでぜんたいがけのファイアなどを使いましょう。 |
ストームドラゴン | 図鑑No. | 341 | Lv | 74 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 42000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 1250 | 防御力 | 110 | 素早さ | 65 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | フォースアーマー | 種族 | - | |||
- | - | 弱 | - | 吸 | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ウィングセーバー・エアロガ・かまいたち・だいせんぷう・このはらんぶ | ||||||||||||||
攻略 | 風属性を防げれば楽なので雷神の盾を装備したりイージスの盾のような魔法に強い装備を。だいせんぷうは全体を頻死にする技です。これは即死属性の技なので風属性は関係ありません。このはらんぶも無属性攻撃。これらに備えていつでも回復できるよう一人は待機状態にしておきましょう。 雷属性弱点なのでサンダラやサンダガ、むげんとうぶで攻撃しましょう。 |
アースドラゴン | 図鑑No. | 342 | Lv | 53 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 28500 | 攻撃力 | 23 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 16500 | 防御力 | 110 | 素早さ | 55 | 魔力 | 12 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | ウィザードロッド | 種族 | - | |||
- | - | - | - | 弱 | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | -/エクスポーション | ||||||
行動 | たたかう・するどいきば・ランドスライド・マグニチュード8・じゅうりょく50・クエイク | ||||||||||||||
攻略 | 地属性攻撃を使うので天使の羽根か大地の衣のどちらかを4人分用意。これだけでほとんど負ける心配はなくなります。レビテト状態になっているとじゅうりょく50を使いますが天使の羽根は永久効果なので打ち消される心配はありません。 物理攻撃しか脅威はなくなりますが攻撃力が高いのでプロテスをかけると良いです。弱点が風と水と狙いにくいものなのでむげんとうぶで攻撃しましょう。毒や眠り状態にすることもできます。 |
スカルドラゴン | 図鑑No. | 343 | Lv | 62 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1999 | 攻撃力 | 15 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 120 | EXP | 0 | ||||
MP | 1999 | 防御力 | 140 | 素早さ | 57 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | マッスルベルト | 種族 | - | |||
弱 | - | - | 吸 | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ディスアスター・おにび・ぼうれい・しのせんこく | ||||||||||||||
攻略 | ディスアスターは暗闇、沈黙、混乱、カッパ、レビテト、死の宣告状態にするもの。リボンで死の宣告以外は防げるので最低でも2人はリボンを装備し、混乱だけでも防げるように足りない分は安らぎの指輪を装備しましょう。「ぼうれい」も混乱効果なので防止できます。さらに炎属性の「おにび」対策にフレイムシールドやレッドジャケットで対策すれば万全。あとは弱点の炎属性で攻撃していくのみです。 |
ホーリードラゴン | 図鑑No. | 344 | Lv | 71 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 18500 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 12000 | 防御力 | 110 | 素早さ | 55 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | ホーリーランス | 種族 | - | |||
- | - | - | - | - | 吸 | - | - | 盗(通常/レア) | エクスポーション/ホーリーランス | ||||||
行動 | ホーリー・デスペル | ||||||||||||||
攻略 | ホーリーとデスペルしか使いません。沈黙に耐性がなく、サイレスが効いてしまえば何もしてこなくなります。後は聖属性以外の魔法で攻撃するのみ。 |
ジャボテンダー | 図鑑No. | 345 | Lv | 91 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 30000 | 攻撃力 | 15 | 命中 | 200 | 回避率 | 200 | 魔法防御 | 200 | EXP | 0 | ||||
MP | 4500 | 防御力 | 200 | 素早さ | 77 | 魔力 | 18 | 魔法回避 | 200 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
無 | - | - | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | すってんころりん・はりせんぼん | ||||||||||||||
攻略 | GBA版の追加召喚獣の中では最も強敵。予備知識なしに戦うと全滅必至。 自分のターンには「はりせんぼん」×2or4を行います。×2を2回、×4を1回、というのをローテーションで行います。はりせんぼんを軽減する術はないので、少なくとも全員のHPが2000以上はないと厳しいです。また、攻撃すると反撃で物理攻撃の「すってんころりん」を使います。守備力が200ほどあっても1500以上のダメージを受けます。 戦法は無属性魔法での速攻撃破がセオリー。幸いHPは30000とそれほど高くないのでソウルオブサマサを装備してアルテマで一気にダメージを与えればすぐに倒すことは可能。 しかしHPを0にすると最後の力で「はりせんぼん」を10連発してきます。これを凌がなければ相打ち、全滅となってしまいます。パーティの合計HPが10001以上あれば受けきることも可能ですが、凌ぐ方法はトドメを刺す直前にジャンプ、というのが最も手軽です。 |
リヴァイアサン | 図鑑No. | 346 | Lv | 91 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 32000 | 攻撃力 | 22 | 命中 | 140 | 回避率 | 20 | 魔法防御 | 120 | EXP | 0 | ||||
MP | 7000 | 防御力 | 140 | 素早さ | 61 | 魔力 | 14 | 魔法回避 | 20 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | - | - | - | - | - | 吸 | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・まきつき・だいかいしょう・エルニーニョ・アクアブレス | ||||||||||||||
攻略 | 装備が非常に重要。水属性を吸収できるカッパ装備(甲羅の盾、皿、アーマーガッパ)のいずれかを用意しましょう。英雄の盾があればそれでも可。HPが2000以上あるならばコロシアムでリネームカードを賭けることで入手できるミラクルシューズがあればカッパ装備に頼らなくてもなんとかなります。 主な攻撃であるだいかいしょうは全体に2000弱のダメージ。攻撃すると反撃で使うことのあるエルニーニョはそれ以上のダメージを受けますが、どれも水属性なのでとにかくカッパ装備があるかどうかが全てです。特に弱点はないのでむげんとうぶやアルテマなど一撃が大きい攻撃でダメージを与え、できる限り反撃を受けないようにしましょう。 ちなみに、この戦いは水の中なのでモグがいれば「みずのハーモニー」を修得できます。崩壊前で修得していない場合はモグをバトルメンバーに入れましょう。 |
ギルガメッシュ | 図鑑No. | 347 | Lv | 97 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 38000 | 攻撃力 | 51 | 命中 | 180 | 回避率 | 45 | 魔法防御 | 212 | EXP | 0 | ||||
MP | 3200 | 防御力 | 173 | 素早さ | 88 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 30 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 源氏の兜/源氏の鎧 | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | 源氏の小手/源氏の盾 | ||||||
行動 | たたかう・つるぎのまい・ジャンプ・斬鉄剣・陸奥守・ラグナロク・ライトブリンガー プロテス・シェル・ヘイスト・アクアブレス・いしつぶて・エアロガ・かいおんぱ・クエーサー・はりせんぼん・リベンジブラスト |
||||||||||||||
攻略 | 攻撃力の数値自体は高くありませんがレベルが97なのでかなり高い物理攻撃力を持っています。HPが3000以上あるか、ミラクルシューズなどで強化していないと危険。最初のうちは青魔法で攻撃してきます。また、こちらの攻撃(物理、魔法攻撃問わず)に対し高確率で「たたかう」で反撃してきます。ある程度ダメージを与えるとプロテス、シェル、ヘイストを一気に使い、なんとラグナロクやライトブリンガーといった武器を投げてきます。威力は当然折り紙つき。 しかしこれ以降物理攻撃しかしてこなくなるので、魔石ファントムを使って全員透明になれば全ての攻撃を無効化できます。 源氏の盾を盗むことができますが、レベルが高いので盗むを使うキャラのレベルが相当高くないと困難です。 |
インフェルノ | 図鑑No. | 348 | Lv | 67 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 30800 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 145 | EXP | 0 | ||||
MP | 9700 | 防御力 | 130 | 素早さ | 45 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
吸 | - | 弱 | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/アイスシールド | ||||||
行動 | ソバット・しょうげきは・アトミックレイ・デルタアタック・まどうバリアー・100まんボルト・サンダラ・サンダガ・メテオ | ||||||||||||||
ラフ | 図鑑No. | 349 | Lv | 69 | |||||||||||
HP | 8000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 190 | EXP | 0 | ||||
MP | 770 | 防御力 | 80 | 素早さ | 30 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | 弱 | 吸 | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/フレイムシールド | ||||||
行動 | たたかう・レイピア | ||||||||||||||
ケトゥ | 図鑑No. | 350 | Lv | 67 | |||||||||||
HP | 11000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 185 | EXP | 0 | ||||
MP | 2600 | 防御力 | 75 | 素早さ | 25 | 魔力 | 7 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
弱 | 吸 | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/フレイムシールド | ||||||
行動 | たたかう・スラッシュ・メタルカッター | ||||||||||||||
攻略 | アトミックレイや雷魔法に備えてフレイムシールド、レッドジャケット、雷神の盾などを装備しましょう。インフェルノはラフやケトゥが倒されるとサンダガやメテオを使うようになります。また、まどうバリアーでリフレク状態になるので魔法も使えなくなってしまいます。ケトゥが使うメタルカッターはなかなか強力ですが、メテオを使われるのは非常に厳しいので両腕は無視してインフェルノを集中攻撃しましょう。 理想としてはメテオやアルテマを使えるキャラで一気に倒してしまうこと。2、3人がアルテマを修得しているならばゴリ押しでも勝てます。 |
アルテマバスター | 図鑑No. | 351 | Lv | 67 | |||||||||||
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HP | 55000 | 攻撃力 | 20 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 70 | EXP | 0 | ||||
MP | 19000 | 防御力 | 75 | 素早さ | 63 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | - | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 盗(通常/レア) | ブラッドソード/クリスタルオーブ | ||||||
行動 | たたかう・サザンクロス・ノーザンクロス・だいかいしょう・フレアスター・ファイガ・ブリザガ・サンダガ・メテオ・クエイク・アルテマ | ||||||||||||||
攻略 | 炎、冷、雷に強い防具を装備し、レビテト状態にした上で戦闘に入りましょう。ミラクルシューズがあればなおよし。 最初はファイガ、ブリザガ、サンダガなどで攻撃してきますが、HPが減ってくるにつれてクエイクやメテオも使います。長期戦になるとアルテマバスターの体が光り出し、3回光った後にアルテマを出してきます。むげんとうぶやアルテマなどの強力な攻撃で出される前に倒してしまいましょう。 |
ガーディアン | 図鑑No. | 352 | Lv | 67 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 60000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 5200 | 防御力 | 150 | 素早さ | 80 | 魔力 | 25 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | - | |||
- | - | 弱 | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | フォースアーマー/リボン | ||||||
行動 | たたかう・ミサイル・アトミックレイ・まどうレーザー | ||||||||||||||
攻略 | プログラムを変更するとオルトロスやダダルマーなどと同じ攻撃方法になります。基本プログラムを挟みながら各ボスモードに移行しますが、最後のモードのアルテマまでは普通にやっていれば見ることはないでしょう。 基本モードが一番多くなるので、やや強力なアトミックレイに備えて英雄の盾やフレイムシールドを装備しましょう。後はアルテマなどで攻撃していくのみ。 |
魔神 | 図鑑No. | 353 | Lv | 73 | |||||||||||
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HP | 63000 | 攻撃力 | 60 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 160 | EXP | 0 | ||||
MP | 4800 | 防御力 | 110 | 素早さ | 61 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | 陸奥守 | 種族 | - | |||
- | 吸 | - | 吸 | - | 弱 | - | - | 盗(通常/レア) | -/セーフティビット | ||||||
行動 | たたかう・まじんのいかり・ぜったいれいど・ノーザンクロス・じばてんかん・フォースフィルド・ターゲッティング・ブリザガ | ||||||||||||||
攻略 | 基本的に冷気属性攻撃を使ってくるのでアイスシールドなどで対策を。ダメージを与えると「たたかう」で反撃してくるのでミラクルシューズ装備で防御力も上げましょう。 フォースフィルドは特定の属性を無効化する技ですが、メテオやアルテマで攻撃すれば問題ありません。 HPが半分ほどになると「魔神のオーラが大きく揺れる!」というメッセージが出ます。これはを合図に、魔神はリフレク、ヘイスト、分身状態になります。リフレクを忘れると痛い目を見るので注意です。しかしやはりメテオ、アルテマで攻撃すればお構いなし。さらにここからは攻撃方法も変化。「ターゲッティング」した対象に「たたかう」の倍の威力の「まじんのいかり」を出してきます。長期戦になると厳しいので一気に畳み掛けて倒しましょう。 |
女神 | 図鑑No. | 354 | Lv | 68 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 44000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 19000 | 防御力 | 85 | 素早さ | 50 | 魔力 | 14 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | エクスカリバー | 種族 | - | |||
- | - | 吸 | - | - | 吸 | - | - | 盗(通常/レア) | -/ミネルバビスチェ | ||||||
行動 | たたかう・フラッシュレイン・クラウディヘブン・ゆうわく・こもりうた・あいのせんこく・サンダラ・サンダガ・クエーサー | ||||||||||||||
攻略 | こちらは基本的に雷属性なので雷神の盾、英雄の盾、ミネルバビスチェで対策。 「たたかう」で攻撃すると「あいのせんこく」で反撃されます。これは、受けたキャラクターが死ぬまで女神をかばうようになるというもの。しかしメテオかアルテマで攻撃すればかばわないので、通常攻撃が強力なキャラがいるなら別に「たたかう」を禁止する必要もありません。 ある程度攻撃すると「クラウディへブン」という技を使います。これは全員にカウントダウンが始まり、0になった時に即死と同時にゾンビ状態になるという女神固有技。しかし死の宣告同様セーフティビットで防止可能です。「ゆうわく」はチャダルヌーク(女神)が使ったものと同じで防ぎようのない混乱効果。この段階だと修得している特技も多く味方に向けられると危険なものが多いはずので、効いてしまったらそのキャラをデスで一度戦闘不能にしましょう。 |
鬼神 | 図鑑No. | 355 | Lv | 67 | |||||||||||
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HP | 58000 | 攻撃力 | 15 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 145 | EXP | 0 | ||||
MP | 18900 | 防御力 | 180 | 素早さ | 53 | 魔力 | 13 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | グローランス | 種族 | - | |||
吸 | - | - | 弱 | 吸 | - | - | - | 盗(通常/レア) | -/レッドジャケット | ||||||
行動 | たたかう・ティルフィング・フレアスター・はどうほう・ブラスター・サザンクロスファイガ・ストップ・エアロガ・メテオ | ||||||||||||||
攻略 | 防ぎにくいエアロガや2500以上のダメージを与えててくるメテオを使うなど、魔神や女神より秀でていますが、ストップが効いてしまうという致命的な弱点を持っています。定期的にストップをかけつつ攻撃していれば問題なく勝てます。 |
顔 | 図鑑No. | 358 | Lv | 74 | |||||||||||
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HP | 30000 | 攻撃力 | 63 | 命中 | 100 | 回避率 | 10 | 魔法防御 | 140 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 140 | 素早さ | 44 | 魔力 | 12 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | -/- | 種族 | 人間 | |||
弱 | - | - | - | - | - | 無 | - | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | スリップなぐる・きょうふのしせん・じばてんかん・マグニチュード8・クエイク・プロテス・ヘイスト | ||||||||||||||
短い腕 | 図鑑No. | 356 | Lv | 73 | |||||||||||
HP | 27000 | 攻撃力 | 50 | 命中 | 100 | 回避率 | 10 | 魔法防御 | 155 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 115 | 素早さ | 37 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | - | |||
- | - | - | - | - | - | - | 弱 | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | たたかう・しんくうは | ||||||||||||||
長い腕 | 図鑑No. | 357 | Lv | 73 | |||||||||||
HP | 33000 | 攻撃力 | 35 | 命中 | 100 | 回避率 | 5 | 魔法防御 | 150 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 110 | 素早さ | 39 | 魔力 | 30 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | - | |||
- | - | - | - | 弱 | - | - | - | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | たたかう・しょうげきは・ブラッドクロー | ||||||||||||||
攻略 | 最後の戦いは4連戦となり、戦闘前に戦闘参加順を決めます。戦闘不能のキャラがいる状態で次の戦いへと移行した場合、そのキャラクターは離脱して次の番号のキャラクターが参戦する仕組み。最初の4人に最強メンバーを設定し、戦闘不能になるのはあまり考えずに全力で戦うべきです。メンバーは、多様な属性耐性を持つミネルバビスチェを装備できるティナとセリスはできれば入れるべき。後の二人のうち一人には英雄の盾を装備させ、もう一人にはフォースアーマーなどを、さらに、できれば全員にミラクルシューズを装備させましょう。 まず、あらかじめレビテト状態にして戦闘に入るよう。もしくは戦闘中にかけても良いですが。 長い腕は即死耐性がないのでまず速攻でデスで撃破。1戦目の3体はさほど強くありませんが、顔はHPが尽きた時のファイナルアタックとしてクエイクを使うので絶対にレビテト状態になること。魔法防御次第ですが2000以上のダメージを受ける場合があります。 |
虎 | 図鑑No. | 359 | Lv | 70 | |||||||||||
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HP | 30000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 120 | 素早さ | 21 | 魔力 | 7 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | - | |||
- | 弱 | - | - | - | - | 吸 | - | 盗(通常/レア) | -/- | ||||||
行動 | たたかう・ししゃのきば・フレアスター・サザンクロス・ノーザンクロス | ||||||||||||||
機械 | 図鑑No. | 360 | Lv | 73 | |||||||||||
HP | 24000 | 攻撃力 | 13 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 105 | 素早さ | 29 | 魔力 | 10 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | - | |||
- | - | 弱 | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | ミサイル・まどうレーザー・かくさんレーザー・アトミックレイ・デルタアタック・グラビティーボム・ぜったいれいど | ||||||||||||||
魔法 | 図鑑No. | 361 | Lv | 72 | |||||||||||
HP | 41000 | 攻撃力 | 1 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 125 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 145 | 素早さ | 35 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | - | - | - | 弱 | - | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | 魔法多種 | ||||||||||||||
殴る | 図鑑No. | 362 | Lv | 73 | |||||||||||
HP | 28000 | 攻撃力 | 6 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 153 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 115 | 素早さ | 33 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | 弱 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | エリクサー/- | ||||||
行動 | たたかう・10れんだ | ||||||||||||||
攻略 | 機械は1戦目の長い腕同様デスが効くのでまず倒しましょう。さらに、多種多様な魔法を使う魔法にはサイレスが効いてしまい、しかも殴るにはストップが効くので虎以外の3体はほぼ無力化できます。 後はメテオやアルテマで攻撃し、唯一動く虎を優先して攻撃して倒しましょう。殴るは倒した時に「10れんだ」を使いますが、威力はさほど高くないですし、ある程度の盾を装備していればかなりの確率で防いでくれるはずです。 |
マリア | 図鑑No. | 363 | Lv | 58 | |||||||||||
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HP | 9999 | 攻撃力 | 73 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 155 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 150 | 素早さ | 41 | 魔力 | 9 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | - | |||
吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 盗(通常/レア) | ラグナロク/- | ||||||
行動 | やすらぎ・アレイズ・ホワイトウィンド | ||||||||||||||
眠り | 図鑑No. | 364 | Lv | 71 | |||||||||||
HP | 10000 | 攻撃力 | 140 | 命中 | 100 | 回避率 | 0 | 魔法防御 | 120 | EXP | 0 | ||||
MP | 10000 | 防御力 | 140 | 素早さ | 46 | 魔力 | 6 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | アルテマウェポン/- | ||||||
行動 | たたかう・やすらぎ・トルネド・メルトン・メテオ・しのせんこく・トライン | ||||||||||||||
攻略 | まずHPが低く、ホワイトウィンドとアレイズを使うマリアを最初に倒してしまいます。 後は眠りを攻撃していくのみなのですが、注意点は眠りのHPが低くなった時。なんと毎ターンメテオ(モンスター技の方)を使い、ダメージを与えた時にも反撃でメテオやトラインを使うようになります。メテオを受けるたびに回復しないと非常に危険。モンスター技のメテオは回避可能で、威力も全体に1300程度とやや低いものの、ゴリ押ししようとすると全滅してしまいます。必ず、眠りがメテオを使ったのを見たら回復し、反撃のメテオに対しても回復するように一手一手を慎重に行いましょう。 さらに厄介なことに、眠りはHPが尽きた時に単体を戦闘不能にする「やすらぎ」を使ってきます。これは物理攻撃なので盾やゴーレムで回避可能なのですが、受けてしまった場合次のケフカ戦で主力を欠くことにもなりかねないのでトドメを刺す前にできればゴーレムを使うべきです。 ちなみに、マリアからはラグナロク、眠りからはアルテマウェポンを盗むことができ、GBA版ではクリア後にセーブできるので時間をかければこれらを増やすことができます。 |
ケフカ | 図鑑No. | 365 | Lv | 71 | |||||||||||
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HP | 62000 | 攻撃力 | 80 | 命中 | 190 | 回避率 | 45 | 魔法防御 | 135 | EXP | 0 | ||||
MP | 38000 | 防御力 | 117 | 素早さ | 72 | 魔力 | 8 | 魔法回避 | 0 | ギル | 0 | ||||
属性 | 炎 | 冷 | 雷 | 毒 | 風 | 聖 | 地 | 水 | 落(通常/レア) | - | 種族 | 人間 | |||
- | - | - | 無 | - | - | - | - | 盗(通常/レア) | ラストエリクサー/- | ||||||
行動 | たたかう・はかいのつばさ・ハイパードライブ・ミッシング・リベンジャー・こころないてんし・ファイガ・ブリザガ・サンダガ・メテオ・アルテマ・トライン | ||||||||||||||
攻略 | まず知っておきたいことは、ケフカはHPが少なくなるとアルテマで反撃するようになるということと、「ミッシング」直後には反撃はしないということです。アルテマを受けてはたまったものではないのでこれだけは絶対に避けなければなりません。 序盤のうちはダメージに対し反撃してきませんが、全員のHPを1にする「こころないてんし」を使うので一人はいつでも回復できるように待機していましょう。HPが減ってくると「カオスを超えて終末が近づく…」というメッセージの後に「ミッシング」を使います。ただ、これははっきり言って見掛け倒しの攻撃です。せいぜい全体に500程度のダメージしか与えてきません。 問題は上述のように瀕死になると反撃で使ってくるアルテマ、そしてミッシングと交互に使うようになるメテオです。具体的にはHPが約10000以下になると使い出すので、できれば与えたダメージを計算しているのが理想。10000ギリギリまで削ってから一気に畳み掛けて倒してしまうのも有効な戦術です。 |
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